g_colourmodify

Açıklama

Ekran alanının renklendirmesini değiştirmenize olanak tanır. Bu shader'a sahip bir materyal Material( "pp/colour" ) adresinde bulunur ve DrawColorModify tarafından kullanılır.

Parametreler

number pp_colour_addr
Ekleme renginin kırmızı değeri. 0 (siyah) değişiklik olmadığı anlamına gelir.
number pp_colour_addg
Ekleme renginin yeşil değeri. 0 (siyah) değişiklik olmadığı anlamına gelir.
number pp_colour_addb
Ekleme renginin mavi değeri. 0 (siyah) değişiklik olmadığı anlamına gelir.
number pp_colour_brightness
Bu değer her pikselin R, G ve B değerlerine eklenecektir. 0, değişiklik olmadığı anlamına gelir.
number pp_colour_colour
Doygunluk değeri. Bunu 0 olarak ayarlamak görüntüyü gri tonlamalı hale getirir. 1, değişiklik olmadığı anlamına gelir.
number pp_colour_inv
Bunu 1 olarak ayarlamak görüntünün renklerini tersine çevirir. 0, değişiklik olmadığı anlamına gelir.
number pp_colour_contrast
Her pikselin R, G ve B değerlerinin her biri bu sayıyla çarpılacaktır. 1, değişiklik olmadığı anlamına gelir.
number pp_colour_mulr
Çarpma renginin kırmızı değeri. 0 (siyah) değişiklik olmadığı anlamına gelir.
number pp_colour_mulg
Çarpma renginin yeşil değeri. 0 (siyah) değişiklik olmadığı anlamına gelir.
number pp_colour_mulb
Çarpma renginin mavi değeri. 0 (siyah) değişiklik olmadığı anlamına gelir.
ITexture fbtexture
Renk değişikliklerinin uygulanacağı doku. Materyalin bu doku üzerine çizilmesi beklenir, ancak zorunlu değildir.

"fbtexture" büyük olasılıkla "frame buffer texture" (çerçeve arabellek dokusu) anlamına gelir, ancak bu, render.GetSuperFPTex dahil olmak üzere herhangi bir doku ile çalışır.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord