# ProjectedTexture:SetShadowFilter

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ProjectedTexture:SetShadowFilter
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
ProjectedTexture:SetShadowFilter( number filter )
```

## Açıklama

Yansıtılan dokunun gölge "filtre boyutunu" ayarlar. `0` değeri tamamen pikselli bir görünüm sunarken, daha yüksek değerler gölgeyi daha fazla bulanıklaştırır. Başlangıç değeri, `r_projectedtexture_filter` [ConVar](https://gmod.tr/wiki/ConVar)'ının değeridir.

> **DOĞRULAMA:** Bu fonksiyonun etkili olması için kullandıktan sonra [ProjectedTexture:Update](https://gmod.tr/wiki/ProjectedTexture:Update) fonksiyonunu çağırmalısınız.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **filter**: Ayarlanacak gölge filtre boyutu.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ProjectedTexture:SetShadowFilter
