# ProjectedTexture:SetOrthographic

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/ProjectedTexture:SetOrthographic
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
ProjectedTexture:SetOrthographic( boolean orthographic, number left, number top, number right, number bottom )
```

## Açıklama

Mevcut yansıtılan dokuyu ortografik ve perspektif projeksiyon arasında değiştirir.

Bu fonksiyonun etkili olması için kullandıktan sonra [ProjectedTexture:Update](https://gmod.tr/wiki/ProjectedTexture:Update) fonksiyonunu çağırmalısınız.

Gölgeler çalışmaz. (Statik olmayan proplar ve çoğu harita fırçası için)

## Argümanlar

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **orthographic**: false olduğunda, diğer tüm argümanlar yok sayılır ve doku perspektif projeksiyona sıfırlanır.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **left**: Yansıtılan dokunun orijininden sola doğru yansıtılacak birim miktarı.
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **top**: Yansıtılan dokunun orijininden yukarıya doğru yansıtılacak birim miktarı.
4. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **right**: Yansıtılan dokunun orijininden sağa doğru yansıtılacak birim miktarı.
5. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **bottom**: Yansıtılan dokunun orijininden aşağıya doğru yansıtılacak birim miktarı.

### Örnek

Yansıtılan dokuyu tekrar perspektif projeksiyona ayarlar.

```lua
ProjectedTexture:SetOrthographic( false )
ProjectedTexture:Update()
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/ProjectedTexture:SetOrthographic
