ProjectedTexture:SetNearZ

  ProjectedTexture:SetNearZ( number nearZ )

Açıklama

Yansıtılan dokunun (projected texture) yansıtılmaya başlayacağı mesafeyi ayarlar.

Bu fonksiyonu kullandıktan sonra etkili olması için ProjectedTexture:Update fonksiyonunu çağırmalısınız.

Bunu 0 olarak ayarlamak yansıtılan dokuyu tamamen devre dışı bırakacaktır! Bu, yansıtılan bir dokuyu gerçekten kaldırmadan devre dışı bırakmak istediğinizde kullanışlı olabilir
Bu, gölgelerin işlenmesini etkiliyor gibi görünmektedir - daha yüksek bir Near Z değeri, gölgelerin kendilerini oluşturan nesneye daha yakın bir şekilde işlenmeye başlamasını sağlayacaktır. Düşük bir Near Z değerini (örneğin 1) normal bir değerle (12) veya yüksek bir değerle (1000) karşılaştırmak, bu yapaylığı (artifact) anlamanın en kolay yoludur

Argümanlar

1 number nearZ

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord