ProjectedTexture:SetNearZ
Açıklama
Yansıtılan dokunun (projected texture) yansıtılmaya başlayacağı mesafeyi ayarlar.
Bu fonksiyonu kullandıktan sonra etkili olması için ProjectedTexture:Update fonksiyonunu çağırmalısınız.
Bunu 0 olarak ayarlamak yansıtılan dokuyu tamamen devre dışı bırakacaktır! Bu, yansıtılan bir dokuyu gerçekten kaldırmadan devre dışı bırakmak istediğinizde kullanışlı olabilir
Bu, gölgelerin işlenmesini etkiliyor gibi görünmektedir - daha yüksek bir Near Z değeri, gölgelerin kendilerini oluşturan nesneye daha yakın bir şekilde işlenmeye başlamasını sağlayacaktır. Düşük bir Near Z değerini (örneğin 1) normal bir değerle (12) veya yüksek bir değerle (1000) karşılaştırmak, bu yapaylığı (artifact) anlamanın en kolay yoludur
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord