Post-Processing Materials

Bu, son işleme (post-processing) için kullanılabilecek varsayılan materyallerin bir listesidir. Material( materialname ) kullanılarak elde edilebilir.

İsim Shader Açıklama
pp/bloom g_bloom DrawBloom tarafından kullanılır.
pp/blurscreen GMODScreenspace
pp/blurx g_blurx
pp/blury g_blury
pp/bokehblur g_bokehblur
pp/colour g_colourmodify DrawColorModify tarafından kullanılır.
pp/copy UnlitGeneric Bir render hedefini diğerine kopyalamak için kullanışlıdır. halo tarafından kullanılır.
pp/downsample g_downsample DrawBloom tarafından kullanılır.
pp/fb GMODScreenspace frame buffer (çerçeve tamponu)?
pp/motionblur GMODScreenspace DrawMotionBlur tarafından kullanılır.
pp/rt UnlitGeneric
pp/scene-normal-model g_normals
pp/scene-normal-world g_normals
pp/scene-position-model g_position
pp/scene-position-world g_position
pp/sharpen g_sharpen DrawSharpen tarafından kullanılır.
pp/sobel sobel DrawSobel tarafından kullanılır.
pp/sub Modulate subtract (çıkarma)? halo tarafından kullanılır.
pp/sunbeams g_sunbeams DrawSunbeams tarafından kullanılır.
pp/texturize g_texturize DrawTexturize tarafından kullanılır.
pp/toytown-top refract DrawToyTown tarafından kullanılır.
pp/videoscale g_downsample
pp/videoupscale UnlitGeneric
pp/morph/brush_outline UnlitGeneric
pp/morph/brush1 UnlitGeneric
pp/morph/refract g_refract

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord