Player:UniqueIDTable
Açıklama
Sunucu kapatana veya haritayı değiştirene kadar bağlantılar arasında belirli oyuncu sunucu tarafı için tahsis edilen bir tabloyu gönderir.
Bu tablo, istemci ve sunucu arasında senkronize edilmemiştir.
Argümanlar
Geri dönüşler
Örnek
Örnek kullanımı
local table = Entity( 1 ):UniqueIDTable( "mytable" )
table.MyValue = "test"
- Başka bir yerde .
local table = Entity( 1 ):UniqueIDTable( "mytable" )
print( table.MyValue )
local table = Entity( 1 ):UniqueIDTable( "mytable_other" )
print( table.MyValue )
Çıkış:
"test"
nil
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord