Player:TraceHullAttack

  Entity Player:TraceHullAttack( Vector startPos, Vector endPos, Vector mins, Vector maxs, number damage, number damageFlags, number damageForce, boolean damageAllNPCs )

Açıklama

Bir gövde izlemesi (hull trace) gerçekleştirir, isabet alan entity'lere hasar uygular ve isabet alan ilk entity'yi döndürür.

Bu fonksiyonu ENTITY:OnTakeDamage içerisinde kurban entity'ye isabet ettirmek sonsuz döngülere neden olabilir.

Argümanlar

1 Vector startPos
Gövde izlemesinin başlangıç pozisyonu.
2 Vector endPos
Gövde izlemesinin bitiş pozisyonu.
3 Vector mins
Gövdenin minimum koordinatları.
4 Vector maxs
Gövdenin maksimum koordinatları.
5 number damage
Uygulanacak hasar.
6 number damageFlags
Hasar türünü belirten bitflag, bkz. DMG enum.
7 number damageForce
İsabet alan nesneye uygulanacak güç.
8 boolean damageAllNPCs
İsabet alan tüm NPC'lere hasar uygulanıp uygulanmayacağı.

Döndürdükleri

1 Entity
İsabet alan entity.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord