Player:SpectateEntity

  Player:SpectateEntity( Entity entity )

Açıklama

Oyuncunun varlığı izlemesini sağlar.

İzlenmekte olan varlığı elde etmek için, Player:GetObserverTarget kullanın.

Argümanlar

1 Entity entity
İzlenecek varlık.

Örnek

Bir varlık oluşturur, onu izler ve 5 saniye sonra izlemeyi durdurur.

local ent = ents.Create( "prop_physics" ) ent:SetModel( "models/hunter/misc/sphere025x025.mdl" ) ent:SetPos( Vector( 0, 0, 0 ) ) ent:Spawn() for _, ply in ipairs( player.GetAll() ) do ply:Spectate( OBS_MODE_CHASE ) ply:SpectateEntity( ent ) ply:StripWeapons() timer.Simple( 5, function() if IsValid( ply ) then ply:UnSpectate() ply:Spawn() end end ) end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord