Player:SpectateEntity
Açıklama
Oyuncunun varlığı izlemesini sağlar.
İzlenmekte olan varlığı elde etmek için, Player:GetObserverTarget kullanın.
Argümanlar
Örnek
Bir varlık oluşturur, onu izler ve 5 saniye sonra izlemeyi durdurur.
local ent = ents.Create( "prop_physics" )
ent:SetModel( "models/hunter/misc/sphere025x025.mdl" )
ent:SetPos( Vector( 0, 0, 0 ) )
ent:Spawn()
for _, ply in ipairs( player.GetAll() ) do
ply:Spectate( OBS_MODE_CHASE )
ply:SpectateEntity( ent )
ply:StripWeapons()
timer.Simple( 5, function()
if IsValid( ply ) then
ply:UnSpectate()
ply:Spawn()
end
end )
end
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord