Player:KeyPressed
Açıklama
Bir tuşa bu tick içinde yeni basılıp basılmadığını kontrol eder.
Argümanlar
Dönen Değer
Örnek
Birinci oyuncu +forward tuşuna (w QWERTY klavyelerde) basmaya başladığında konsola yazı yazdırır.
hook.Add( "Tick", "CheckPlayer1Forward", function()
if Entity( 1 ):KeyPressed( IN_FORWARD ) then
print( "Player1 just started moving forward!" )
end
end )
Örnek
Oyuncuyu +attack, +attack2 veya +jump tuşlarından birine bastığında yeniden doğurur (varsayılan olarak sırasıyla lmb, rmb ve space)
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord