# Player:IsDrivingEntity

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Player:IsDrivingEntity
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean Player:IsDrivingEntity()
```

## Açıklama

Bir oyuncunun o anda bir varlığı 'sürüp sürmediğini' ('sürmekten' kasıt 'sağ tık > drive') öğrenmek için kullanılır.

## Döndürülen Değer

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Oyuncunun bir varlığı 'sürüp sürmediğini' belirten bir değer.

### Örnek

O anda bir varlığı 'süren' tüm oyuncuları öldürür.

```lua
for i, ply in ipairs( player.GetAll() ) do
    if ( ply:IsDrivingEntity() ) then
        ply:Kill()
    end
end
```

**Çıktı:** Bir varlığı 'süren' her oyuncu acı verici bir şekilde ölecektir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Player:IsDrivingEntity
