Player:IsDrivingEntity

  boolean Player:IsDrivingEntity()

Açıklama

Bir oyuncunun o anda bir varlığı 'sürüp sürmediğini' ('sürmekten' kasıt 'sağ tık > drive') öğrenmek için kullanılır.

Döndürülen Değer

1 boolean
Oyuncunun bir varlığı 'sürüp sürmediğini' belirten bir değer.

Örnek

O anda bir varlığı 'süren' tüm oyuncuları öldürür.

for i, ply in ipairs( player.GetAll() ) do if ( ply:IsDrivingEntity() ) then ply:Kill() end end
Çıktı: Bir varlığı 'süren' her oyuncu acı verici bir şekilde ölecektir.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord