# Player:HasWeapon

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Player:HasWeapon
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean Player:HasWeapon( string className )
```

## Açıklama

Oyuncunun belirtilen silaha sahip olup olmadığını döndürür.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **className**: Silahın sınıf adı

## Döndürülen Değer

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Oyuncu silaha sahipse true değerini döndürür.

### Örnek

Oyuncunun Fizik Silahı'na (physgun) sahip olup olmadığını yazdırır.

```lua
print( Entity( 1 ):HasWeapon( "weapon_physgun" ) )
```

**Çıktı:** Eğer 1 numaralı oyuncu Fizik Silahı'na (Physics Gun) sahipse, konsolda "true" yazar.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Player:HasWeapon
