# Player:GetRagdollEntity

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Player:GetRagdollEntity
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity Player:GetRagdollEntity()
```

## Açıklama

Oyuncunun ölüm ragdoll'unu döndürür. Ragdoll, [Player:CreateRagdoll](https://gmod.tr/wiki/Player:CreateRagdoll) tarafından oluşturulur.

> **NOT:** Bu fonksiyon ile sunucu tarafında [Entity:GetPos](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetPos) çağrıldığında, [Player:CreateRagdoll](https://gmod.tr/wiki/Player:CreateRagdoll) fonksiyonunun kullanıldığı konumu döndürecektir, çünkü bu, herkes için istemci tarafında bir ragdoll oluşturan sunucu taraflı bir nokta varlığı olan bir hl2mp_ragdoll'dur (sunucu tarafında olan ve ağ üzerinden senkronize edilen prop_ragdoll'un aksine).

## Döndürülen Değerler

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Ragdoll varlığı. Normal istemci taraflı ragdoll'ların (`C_ClientRagdoll`) aksine, bu istemcide bir `C_HL2MPRagdoll` ve sunucuda bir `hl2mp_ragdoll` olacaktır.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Player:GetRagdollEntity
