Player:GetRagdollEntity
Açıklama
Oyuncunun ölüm ragdoll'unu döndürür. Ragdoll, Player:CreateRagdoll tarafından oluşturulur.
Bu fonksiyon ile sunucu tarafında Entity:GetPos çağrıldığında, Player:CreateRagdoll fonksiyonunun kullanıldığı konumu döndürecektir, çünkü bu, herkes için istemci tarafında bir ragdoll oluşturan sunucu taraflı bir nokta varlığı olan bir hl2mp_ragdoll'dur (sunucu tarafında olan ve ağ üzerinden senkronize edilen prop_ragdoll'un aksine).
Döndürülen Değerler
1 Entity
Ragdoll varlığı.
Normal istemci taraflı ragdoll'ların (C_ClientRagdoll) aksine, bu istemcide bir C_HL2MPRagdoll ve sunucuda bir hl2mp_ragdoll olacaktır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord