# Player:GetPData

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Player:GetPData
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
string Player:GetPData( string key, any default = nil )
```

## Açıklama

SQL veritabanından bir **K**alıcı **Veri** (PData) anahtar-değer çiftini döndürür. (Sunucuda çağrıldığında `sv.db`, istemcide çağrıldığında `cl.db`)

Dahili olarak [sql](https://gmod.tr/wiki/sql) kütüphanesini kullanır. Oyuncunun o anda sunucuda olmadığı durumlar için [util.GetPData](https://gmod.tr/wiki/util.GetPData) fonksiyonuna bakın.

> **NOT:** Bu fonksiyon dahili olarak [Player:SteamID64](https://gmod.tr/wiki/Player:SteamID64) kullanır, önceden [Player:UniqueID](https://gmod.tr/wiki/Player.UniqueID) kullanıyordu ki bu da çakışmalara neden olabiliyordu (iki veya daha fazla oyuncunun aynı PData girdisini paylaşması). [Player:SetPData](https://gmod.tr/wiki/Player:SetPData) fonksiyonu çalıştırıldığında, artık tüm [Player:UniqueID](https://gmod.tr/wiki/Player.UniqueID) örneklerini [Player:SteamID64](https://gmod.tr/wiki/Player:SteamID64) ile değiştirir.

> **NOT:** PData sunuculardan istemcilere ağ üzerinden gönderilmez!

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **key**: PData anahtarının adı
2. [any](https://gmod.tr/wiki/any) **default** = nil: PData anahtarı mevcut değilse kullanılacak varsayılan değer.

## Döndürdükleri

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string): SQL veritabanındaki veri veya belirtilen varsayılan değer.

### Örnek

1. oyuncunun PData'sından "money" anahtarını okur

```lua
Entity( 1 ):GetPData( "money", 0 )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Player:GetPData
