# Player:GetHullDuck

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Player:GetHullDuck
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Vector, Vector Player:GetHullDuck()
```

## Açıklama

Oyuncunun eğilirken (veya "Duck" yaparken) fizik ve hareket [Hull Trace](https://gmod.tr/wiki/util.TraceHull)'leri için kullanılan [Eksen-Hizalı Sınırlayıcı Kutunun (Axis-Aligned Bounding Box - AABB)](https://en.wikipedia.org/wiki/Minimum_bounding_box) minimum ve maksimum [Vektörlerini](https://gmod.tr/wiki/Vector) alır.

Ayrıca bakınız: [Player:SetHullDuck](https://gmod.tr/wiki/Player:SetHullDuck), [Player:GetHull](https://gmod.tr/wiki/Player:GetHull), [Player:SetHull](https://gmod.tr/wiki/Player:SetHull)

## Geri Dönüşler

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **mins**: Hull'un minimum değerleri, oyuncunun eğilirkenki sınırlayıcı kutusunun en alt köşesi.
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **maxs**: Hull'un maksimum değerleri, oyuncunun eğilirkenki sınırlayıcı kutusunun en üst köşesi, minimum değerlerin zıttı.

### Örnek

Tüm oyuncuların eğilme sırasındaki minimum ve maksimum değerlerini yazdırır.

```lua
for _, ply in ipairs( player.GetAll() ) do
	local bottom, top = ply:GetHullDuck()

	print(bottom)
	print(top)
end
```

**Çıktı:** Sunucuda bir oyuncu varken:

```lua
-16.000000 -16.000000 0.000000
16.000000 16.000000 36.000000
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Player:GetHullDuck
