# Player:GetEyeTrace

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Player:GetEyeTrace
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
tablo Player:GetEyeTrace()
```

## Açıklama

Oyuncunun baktığı yer hakkında bilgi içeren bir tablo (table) döndürür.

Bu fonksiyonun sonuçları her karede istemci tarafında **önbelleğe alınır**.

Dahili olarak [util.GetPlayerTrace](https://gmod.tr/wiki/util.GetPlayerTrace) fonksiyonunu kullanır ve bu nedenle onun limitlerine tabidir.

Ayrıca bakınız: [Player:GetEyeTraceNoCursor](https://gmod.tr/wiki/Player:GetEyeTraceNoCursor).

## Döndürdüğü Değerler

1. [TraceResult yapısı](https://gmod.tr/wiki/Structures/TraceResult) içeren [tablo (table)](https://gmod.tr/wiki/table): Işın izleme (trace) bilgisi, bkz. [TraceResult yapısı](https://gmod.tr/wiki/Structures/TraceResult).

### Örnek

Oyuncunun baktığı varlığı (entity) yazdırır.

```lua
print( Entity( 1 ):GetEyeTrace().Entity )
```

**Çıktı:** Eğer dünyaya nişan alırsanız, konsolda `Entity [0][worldspawn]` çıktısı verir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Player:GetEyeTrace
