# Player:GetEntityInUse

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Player:GetEntityInUse
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity Player:GetEntityInUse()
```

## Açıklama

Oyuncunun o anda kullandığı (örneğin func_tank monteli taretler veya +use ile alınan proplar) entity'yi döndürür.

## Döndürülen Değer

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Kullanılan entity, aksi takdirde NULL entity. +use ile alınan proplar için bu değer istemci tarafında NULL olacaktır.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Player:GetEntityInUse
