# Player:GetActiveWeapon

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Player:GetActiveWeapon
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Weapon Player:GetActiveWeapon()
```

## Açıklama

Oyuncunun aktif silahını döndürür.

[LocalPlayer](https://gmod.tr/wiki/Global.LocalPlayer)() üzerinde kullanıldığında ve oyuncu başka bir oyuncuyu `OBS_MODE_IN_EYE` ile izliyorsa, döndürülen silah izlenen oyuncunun silahı olacaktır.

## Döndürülen Değer

1. [Weapon](https://gmod.tr/wiki/Weapon): Oyuncunun o anda kuşanmış olduğu silah veya oyuncunun aktif bir silahı yoksa (örneğin öldüğünde) NULL.

### Örnek

Oyuncunun aktif silahının sınıf adını yazdırır.

```lua
print( Entity( 1 ):GetActiveWeapon():GetClass() )
```

**Çıktı:** Aktif silahın sınıfı. Örneğin, tool gun'ı tutuyorsanız bu "gmod_tool" olacaktır.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Player:GetActiveWeapon
