Player:Alive

  boolean Player:Alive()

Açıklama

Oyuncunun hayatta olup olmadığını kontrol eder.

Entity:Alive'ın oyuncuya özel uygulamasıdır, değer istemci ile senkronize edilir.

Döndürülen Değerler

1 boolean
Oyuncunun hayatta olup olmadığı

Örnek

Tüm oyuncular arasında döngü oluşturur ve hayatta olanları öldürür.

for i, ply in ipairs( player.GetAll() ) do if ply:Alive() then ply:Kill() end end

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord