# PhysObj:UpdateShadow

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/PhysObj:UpdateShadow
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
PhysObj:UpdateShadow( Vector targetPosition, Angle targetAngles, number frameTime )
```

## Açıklama

[PhysObj:SetPos](https://gmod.tr/wiki/PhysObj:SetPos) ve [PhysObj:SetAngles](https://gmod.tr/wiki/PhysObj:SetAngles)'ın aksine, bu fonksiyon bir fizik nesnesinin (physobj) fizik etkileşimlerini bozmadan hareket ettirilmesine olanak tanır.
Bu, dahili olarak Yerçekimi Silahı'nın (Gravity Gun) hareket kontrolcüsü, +use ile alma ve Fizik Silahı (Physics Gun) ile vinç gibi varlıklar tarafından kullanılır.

> **NOT:** Bu, [Entity:PhysicsInitShadow](https://gmod.tr/wiki/Entity:PhysicsInitShadow) veya [Entity:MakePhysicsObjectAShadow](https://gmod.tr/wiki/Entity:MakePhysicsObjectAShadow) ile oluşturulmuş bir fizik gölgesini (physics shadow) hareket ettirmek için ideal fonksiyondur.

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **targetPosition**: Hareket etmemiz gereken pozisyon.
2. [Angle](https://gmod.tr/wiki/Angle) **targetAngles**: Dönmemiz gereken açı.
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **frameTime**: Bu hareket için kullanılacak kare süresi (frame time), genellikle [FrameTime](https://gmod.tr/wiki/Global.FrameTime) ile veya [ENTITY:PhysicsSimulate](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:PhysicsSimulate) içinde deltaTime ile doldurulabilir. Fizik nesnesini yalnızca bir kez güncellemeniz gerektiğinde 0 olarak ayarlanabilir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/PhysObj:UpdateShadow
