PhysObj:Sleep

  PhysObj:Sleep()

Açıklama

Fizik nesnesini "uyutur". Fizik nesnesi, başka bir hareketli nesneyle çarpışma yoluyla veya PhysObj:Wake ile "uyandırılmadığı" sürece artık hareket etmeyecektir.

Bu, fizik motorunun bir optimizasyon özelliğidir. Normalde fizik nesneleri, kaynak tasarrufu yapmak için kısa bir süre hareket etmediklerinde otomatik olarak "uykuya" geçerler, ancak bu özellik başka amaçlar için de kullanılabilir; örneğin, bir nesneyi geçici olarak havada asılı tutmak için.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord