PhysObj:GetVelocityAtPoint

  Vector PhysObj:GetVelocityAtPoint( Vector point )

Açıklama

Nesneye göre dünya koordinatlarındaki bir noktanın dünya hızını (world velocity) döndürür. Bu, kendi ekseni/orijini etrafında dönen nesneler için kullanışlıdır.

Argümanlar

1 Vector point
Dünya uzayı (world space) koordinatlarında test edilecek bir nokta

Döndürülen Değer

1 Vector velocity
Belirtilen noktadaki hız

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord