PhysObj:GetPositionMatrix
Açıklama
Fizik nesnesinin pozisyonunu ve açısını 3x4'lük bir matris olarak döndürür (VMatrix 4x4 olduğu için dördüncü satır kullanılmaz). İlk üç sütun açıyı bir dönüş matrisi olarak saklarken, dördüncü sütun pozisyon vektörünü saklar.
Döndürülen Değerler
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord