PhysObj:CalculateVelocityOffset
Açıklama
Belirtilen bir itme için kütle merkezindeki doğrusal ve açısal hızları hesaplar. Çıktılar sırasıyla doğrudan PhysObj:AddVelocity ve PhysObj:AddAngleVelocity fonksiyonlarına aktarılabilir.
Fizik nesnesinin hareketi devre dışı bırakılmışsa bu fonksiyon sıfır uzunluklu vektörler döndürür. Bakınız: PhysObj:IsMotionEnabled.
Argümanlar
Dönen Değerler
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord