# Panel:GetValue

- **Ortam:** İstemci, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Panel:GetValue
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
any Panel:GetValue()
```

## Açıklama

Panelin tuttuğu değeri döndürür.

Oyun motorunda yalnızca [CheckButton](https://gmod.tr/wiki/CheckButton), [Label](https://gmod.tr/wiki/Label) ve [TextEntry](https://gmod.tr/wiki/TextEntry) için bir string olarak uygulanmıştır.

> **NOT:** Bu fonksiyon 8092 Bayt ile sınırlıdır. [DTextEntry](https://gmod.tr/wiki/DTextEntry) kullanıyorsanız, sınırsız bayt için [Panel:GetText](https://gmod.tr/wiki/Panel:GetText) kullanın.

## Döndürülen Değerler

1. [any](https://gmod.tr/wiki/any): Panelin tuttuğu değer.

### Örnek

Bir TextEntry'ye yazılan metni döndürür.

```lua
local TextEntry = vgui.Create( "TextEntry" )
TextEntry:SetText( "Hello world!" )
print( TextEntry:GetValue() )
```

**Çıktı:** "Hello world!"

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Panel:GetValue
