# NPC:SetMovementSequence

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/NPC:SetMovementSequence
- **Çeviri tarihi:** 2025-10-01

```lua
NPC:SetMovementSequence( number sequenceId )
```

## Açıklama

NPC'nin navigasyon yolunun hız hesaplaması için kullandığı sekansı ayarlar. NPC'nin hareketi veya aktif olarak oynatılan sekans üzerinde gözle görülür bir etkisi yok gibi görünüyor.

Bunu kullanabilmek için, önce [NPC:SetIdealActivity](https://gmod.tr/wiki/NPC:SetIdealActivity) fonksiyonunu `ACT_DO_NOT_DISTURB` olarak ayarlayın, bu fonksiyonu kök hareket verisine sahip herhangi bir sekansa ayarlayın ve istediğiniz sekans üzerinde [Entity:SetSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetSequence) fonksiyonunu çağırın. NPC'nizin [NPC:GetMovementSequence](https://gmod.tr/wiki/NPC:GetMovementSequence)'ı kök hareket verisine sahip olduğu sürece, NPC'nizin [Entity:GetSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetSequence)'ı herhangi bir harekete sahip olmasa bile NPC'niz navigasyon noktasına hareket edecektir.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **sequenceId**: Hareket sekansının indeksi

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/NPC:SetMovementSequence
