# NPC:NavSetRandomGoal

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/NPC:NavSetRandomGoal
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean NPC:NavSetRandomGoal( number minPathLength, Vector dir )
```

## Açıklama

En yakın başlangıç düğümü ile belirtilen yöndeki rastgele bir düğüm arasında, belirtilen minimum uzunlukta rastgele bir yol oluşturur. Bu fonksiyon, NPC'yi fiilen hareket etmeye zorlamaz.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **minPathLength**: Yolun birim cinsinden minimum uzunluğu
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **dir**: Hedeflenen rastgele düğümün yönünü gösteren birim vektör

## Döndürülen Değer

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Yol oluşturmanın başarılı olup olmadığı

### Örnek

Örnek kullanım. Unutmayın ki betiklenemeyen (non-scriptable) NPC'ler görevlerini ara sıra geçersiz kılacaktır. Bu fonksiyon, betiklenebilir (scriptable) NPC'ler için tasarlanmıştır.

```lua
function MakeNPCGo( npc )
	-- Baktığımız yönde, bizden en az 200 birim uzakta gidilecek rastgele bir düğüm seçer
	npc:NavSetRandomGoal( 200, npc:GetAimVector() )

	-- Bu noktada, eğer yeni bir yol oluşturulmuşsa npc:GetPathDistanceToGoal() farklı bir değer döndürecektir

	-- Bizi oraya gitmeye zorlar
	-- 48, TASK_RUN_PATH'e karşılık gelir
	npc:StartEngineTask( 48, 0 )
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/NPC:NavSetRandomGoal
