# NPC:MoveOrder

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/NPC:MoveOrder
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
NPC:MoveOrder( Vector position )
```

## Açıklama

NPC'nin verilen konuma doğru yürümesini sağlar. NPC, **player_squad_autosummon_time** [ConVar](https://gmod.tr/wiki/ConVar)'ı tarafından ayarlanan süre sonunda oyuncunun yanına geri dönecektir.

Sadece Vatandaşlar (npc_citizen) üzerinde çalışır ve Half-Life 2 manga sisteminin bir parçasıdır.

Bu fonksiyonun çalışması için NPC'nin oyuncunun mangasında olması **gerekir**.

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **position**: NPC'nin yürüyeceği hedef konum.

### Örnek

Haritadaki tüm Vatandaşların (eğer oyuncunun mangasındaysalar) oyuncunun baktığı yere gitmeye çalışmasını sağlayan bir konsol komutu.

```lua
concommand.Add( "movenpcs", function( ply )
	for id, npc in ipairs( ents.FindByClass( "npc_citizen" ) ) do
		npc:MoveOrder( ply:GetEyeTrace().HitPos )
	end
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/NPC:MoveOrder
