# NPC:GetTarget

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/NPC:GetTarget
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity NPC:GetTarget()
```

## Açıklama

[NPC:SetTarget](https://gmod.tr/wiki/NPC:SetTarget) tarafından ayarlanan NPC'nin mevcut hedefini döndürür.

> **HATA:** Eğer NPC'nin bir hedefi yoksa bu fonksiyon nil döndürür. Hedefin geçerliliğini doğrulamak için dönen değer üzerinde (nil ve NULL'u hesaba katan) [IsValid](https://gmod.tr/wiki/Global.IsValid) kullanmalısınız.
> Hata Takipçisi: [3132](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/3132)

## Dönen Değerler

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Hedef varlık

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/NPC:GetTarget
