# NPC:DropWeapon

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/NPC:DropWeapon
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
NPC:DropWeapon( Weapon weapon = nil, Vector target = nil, Vector velocity = nil )
```

## Açıklama

NPC'yi belirtilen silahı düşürmeye zorlar.

## Argümanlar

1. [Weapon](https://gmod.tr/wiki/Weapon) **weapon** = nil: Düşürülecek silah. Eğer ayarlanmazsa, o an kuşanılmış olan silah varsayılır.
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **target** = nil: Eğer ayarlanırsa, silahı verilen konuma doğru fırlatır. Silahı ne kadar uzağa fırlatabileceğinin bir sınırı vardır. Velocity argümanını geçersiz kılar.
3. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **velocity** = nil: Eğer ayarlanırsa ve bir önceki argüman ayarlanmamışsa, silahı verilen hızla fırlatır. Eğer hız 400'den yüksekse, 400 ile sınırlandırılacaktır.

### Örnek

Haritadaki tüm NPC'lerin silahlarını, konsol komutunu çalıştıran oyuncuya doğru fırlatmasını sağlayan bir konsol komutu.

```lua
concommand.Add( "dropall",function( ply )
	for id, ent in ipairs( ents.GetAll() ) do
		if ( ent:IsNPC() ) then
			-- Bazı haritalardaki bazı NPC'ler silahları düşürüldüğünde onları siler, bunu istemiyoruz.
			ent:SetKeyValue( "spawnflags", bit.band( ent:GetSpawnFlags(), bit.bnot( SF_NPC_NO_WEAPON_DROP ) ) )
			ent:DropWeapon( nil, ply:GetPos() )
		end
	end
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/NPC:DropWeapon
