# NPC:ConditionID

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/NPC:ConditionID
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number NPC:ConditionID( string conditionName )
```

## Yakın Zamanda Eklendi

Bu özellik yakın zamanda (2025.09.03) sürümünde eklendi. Şu anda yalnızca [Dev Branch](https://gmod.tr/wiki/Dev_Branch) üzerinde mevcut olabilir.

## Açıklama

Verilen bir koşulun adını kullanarak ID'sini döndürür. [NPC:ConditionName](https://gmod.tr/wiki/NPC:ConditionName) fonksiyonunun tam tersidir.

Bu, motor NPC'leri tarafından tanımlanan, zombiler için COND_ZOMBIE_RELEASECRAB ve Combine Askerleri için COND_COMBINE_ON_FIRE gibi özel koşullar için kullanışlıdır.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **conditionName**: Koşulun adı.

## Döndürülen Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Koşulun ID'si, bakınız [COND enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/COND). Özel koşullar, her oyun oturumunda değişecek olan "rastgele" atanmış ID'lere sahip olacaktır.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/NPC:ConditionID
