# NPC:AddRelationship

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/NPC:AddRelationship
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
NPC:AddRelationship( string relationstring )
```

## Açıklama

Bir NPC'nin başka bir NPC'ye karşı nasıl hissettiğini değiştirir. Belirli bir `entity`'e karşı ilişki kurmak istiyorsanız, [NPC:AddEntityRelationship](https://gmod.tr/wiki/NPC:AddEntityRelationship) kullanın.

> **UYARI:** `GM:OnEntityCreated` içerisinde sonsuz döngülerden kaynaklanan çökmeleri önlemek için bunu kullanmaktan kaçının. Bu fonksiyon, verilen sınıfa sahip bir entity oluşturabilir ve hemen ardından silebilir.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **relationstring**: İlişkinin nasıl kurulacağını temsil eden bir metin. `"npc_class`[D enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/D)`numberPriority"` olarak biçimlendirilmelidir.

### Örnek

Bir manhack oluşturur ve yer taretlerinden nefret etmesini sağlar.

```lua
local manhack = ents.Create( "npc_manhack" )
manhack:Spawn()
manhack:AddRelationship( "npc_turret_floor D_HT 99" )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/NPC:AddRelationship
