MarkupObject

Daha sonraki render işlemleri için ayrıştırılmış işaretleme (markup) içeren nesne. markup.Parse ile oluşturulur.

Metotlar

MarkupObject:Draw( number xOffset, number yOffset, number xAlign = TEXT_ALIGN_LEFT, number yAlign = TEXT_ALIGN_TOP, number alphaoverride = 255, number textAlign = TEXT_ALIGN_LEFT )
Hesaplanmış markup nesnesini ekrana çizer. Bkz. markup.Parse.
number MarkupObject:GetHeight()
Hesaplanmış markup nesnesinin yüksekliğini alır.
number MarkupObject:GetMaxWidth()
Bu markup nesnesi için markup.Parse içinde tanımlanan maksimum genişliği alır.
number MarkupObject:GetWidth()
Hesaplanmış markup nesnesinin genişliğini alır.
number, number MarkupObject:Size()
Hesaplanmış markup nesnesinin genişliğini ve yüksekliğini alır.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord