# MakeBalloon

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/MakeBalloon
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity MakeBalloon( player ply, number r = 255, number g = 255, number b = 255, number force = 0, table data )
```

## Açıklama

> **DAHİLİ:** Bu fonksiyon dahili olarak kullanılır - kullanabiliyor olsanız da muhtemelen kullanmamalısınız.

Bu fonksiyon, Toolgun'dakine benzer bir balonun ortaya çıkmasını sağlar.

> **UYARI:** Bu fonksiyon, balona bağlı olan ipin görünmesini sağlamaz.

## Argümanlar

1. [player](https://gmod.tr/wiki/Player) **ply**: Balonu oluşturan oyuncu. Bu argüman [nil](https://gmod.tr/wiki/nil) olabilir
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **r** = 255: Balon [rengi](https://gmod.tr/wiki/Color) (kırmızı)
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **g** = 255: Balon [rengi](https://gmod.tr/wiki/Color) (yeşil)
4. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **b** = 255: Balon [rengi](https://gmod.tr/wiki/Color) (mavi).
5. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **force** = 0: Balona uygulanan kaldırma kuvveti.
6. [table](https://gmod.tr/wiki/table) with [BalloonData structure](https://gmod.tr/wiki/Structures/BalloonData) **data**: Balona uygulanan veri. Bu veri, balonun doğru bir şekilde oluşturulması için gereklidir. Daha fazla bilgi için, lütfen bakınız: [BalloonData structure](https://gmod.tr/wiki/Structures/BalloonData)

## Döndürülenler

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **balloon**: Oluşturulan balon varlığını (entity) döndürür.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/MakeBalloon
