# IMesh:BuildFromTriangles

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/IMesh:BuildFromTriangles
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
IMesh:BuildFromTriangles( table vertexes )
```

## Açıklama

Mesh'i, bir vertex tablosundan oluşturur.

Daha önce oluşturulmuş bir mesh'i değiştirirken, yeni mesh'inizin vertex sayısı aynı olmalıdır!

Örnekler için [Mesh](https://gmod.tr/wiki/Global.Mesh) ve [util.GetModelMeshes](https://gmod.tr/wiki/util.GetModelMeshes) sayfalarına bakın.

> **UYARI:** [IMesh](https://gmod.tr/wiki/IMesh)'in 65535 vertex limiti var gibi görünüyor. Bu limitin üzerine çıktığınızda mesh'inizi birden fazla mesh'e bölmelisiniz.
>
> Limiti aşmak, tanımsız renderlama davranışlarına yol açabilir.

## Argümanlar

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table) **vertexes**: [MeshVertex yapıları](https://gmod.tr/wiki/Structures/MeshVertex) içeren bir tablodur.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/IMesh:BuildFromTriangles
