# IMaterial:SetTexture

- **Ortam:** İstemci, Sunucu, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/IMaterial:SetTexture
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
IMaterial:SetTexture( string materialTexture, ITexture texture )
```

## Açıklama

Belirtilen malzeme dokusunu belirtilmiş dokuya ayarlar, tip uyumsuzluğu için hiçbir şey yapmazlar.

Çağrılar [IMaterial:Recompute](https://gmod.tr/wiki/IMaterial:Recompute) İçsel olarak.

## Argümanlar

1.. [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string) **MalzemeTasarım**: Yapıyı depolamak için malzemedeki anahtar değerinin adı.
2.. [Çıkartma](https://gmod.tr/wiki/ITexture) ya da [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string) **yapısı**: Bu aynı zamanda yeni dokunun adı olan bir dize de olabilir.

### Örnek

Bu fonksiyonun örneği kullanımı.

```lua
local blur_mat = Material( "pp/bokehblur" )

blur_mat:SetTexture( "$basetexture", render.GetScreenEffectTexture() )
```

### Örnek

Bir doku isminin kullanımını gösteren Örnek 1'e eşdeğer.

```lua
local blur_mat = Material( "pp/bokehblur" )

blur_mat:SetTexture( "$basetexture", "_rt_fullframefb" )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/IMaterial:SetTexture
