IMaterial:SetTexture

  IMaterial:SetTexture( string materialTexture, ITexture texture )

Açıklama

Belirtilen malzeme dokusunu belirtilmiş dokuya ayarlar, tip uyumsuzluğu için hiçbir şey yapmazlar.

Çağrılar IMaterial:Recompute İçsel olarak.

Argümanlar

1. dizgin MalzemeTasarım
Yapıyı depolamak için malzemedeki anahtar değerinin adı.
2. Çıkartma ya da dizgin yapısı
Bu aynı zamanda yeni dokunun adı olan bir dize de olabilir.

Örnek

Bu fonksiyonun örneği kullanımı.

local blur_mat = Material( "pp/bokehblur" ) blur_mat:SetTexture( "$basetexture", render.GetScreenEffectTexture() )

Örnek

Bir doku isminin kullanımını gösteren Örnek 1'e eşdeğer.

local blur_mat = Material( "pp/bokehblur" ) blur_mat:SetTexture( "$basetexture", "_rt_fullframefb" )

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord