# RealTime

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Global.RealTime
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
number RealTime()
```

## Açıklama

Oyun/sunucunun etkinlik süresini saniyelerde (en az **4.** Bu değer, alanın düşündüğü her seferinde bir kez güncellenir. Sunucular için bu sunucu tik hızıdır. Müşteriler için ise çerçeve başına bir kere.

> **NOT:** Bu... **Hayır.** Senkronize edilmiş veya oyunun etkisi altındadır.
>
> Bu, etkinlik süresi 30+(?) günden fazla ise hassasiyet kaybı ile etkilenecek ve 50 +))) gün sonra etkili bir şekilde işlev görmeyi bırakacaktır.
>
> Haritayı değiştirmek **Hayır.** Düzeltirsin, tıpkı... [Kısa Zaman](https://gmod.tr/wiki/Global.CurTime)Sunucu yeniden başlatılması gerekiyor.

Bu işlevi kullanmalısınız (veya [SysTime](https://gmod.tr/wiki/Global.SysTime)) kullanıcı etkileşimi gibi gerçek dünyadaki olayların zamanlaması için, ancak animasyonlar gibi oyun etkinliklerinin zamanı için değil.

Ayrıca bakınız: [Kısa Zaman](https://gmod.tr/wiki/Global.CurTime), [SysTime](https://gmod.tr/wiki/Global.SysTime)

## Geri dönüşler

1.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number): Oyun/sunucunun çalışma süresi.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Global.RealTime
