# PrecacheParticleSystem

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Global.PrecacheParticleSystem
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
PrecacheParticleSystem( string particleSystemName )
```

## Açıklama

Belirtilen isimle bir parçacık sistemi önceden önbelleğe alır. [game. AddParticles](https://gmod.tr/wiki/game.AddParticles) Önceden.

Sunucuda kullanıldığında, parçacığı otomatik olarak istemcide ön belleğe alıyor.

> **UYARI:** Sunucuda 4096 önceden önbelleğe alınmış parçacık sınırı var. Yani sadece kullanılacak olan precache parçaları vardır.
>
> Müşteri tarafında sınır yoktur.

## Argümanlar

1.. [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string) **ParticleSystemName**: Parçacık sisteminin adı.

### Örnek

Fonksiyonun örnek kullanımı. Precaches `ExplosionCore_wall` Parçacık `particles/explosion.pcf`, Takım Kale 2 parçacık dosyası.

Bir.pcf dosyasının içindeki parçacıkların listesini bulabilirsiniz. [Particle Editör Aracı](https://developer.valvesoftware.com/wiki/Particle_Editor)

```lua
game.AddParticles( "particles/explosion.pcf" )

if ( SERVER ) then
	- Test konsolu komutu parçacığın çalışıp çalışmadığını görmek için oyuncunun baktığı yere bir parça oluşturur.
	concommand.Add( "particleitup", function( ply, cmd, args )
		PrecacheParticleSystem( "ExplosionCore_wall" )
		ParticleEffect( "ExplosionCore_wall", ply:GetEyeTrace().HitPos, Angle( 0, 0, 0 ) )
	end )
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Global.PrecacheParticleSystem
