# IsValid

- **Ortam:** İstemci, Sunucu, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Global.IsValid
- **Çeviri tarihi:** 2026-03-03

```lua
boolean IsValid( any toBeValidated )
```

## Açıklama

Bir nesnenin geçerli olup olmadığını gönderir.[kurumlar](https://gmod.tr/wiki/Entity)- Evet .[Panel](https://gmod.tr/wiki/Panel)S, adet [masa](https://gmod.tr/wiki/table)nesneler ve daha fazlası).

Bir nesnenin bulunmadığını kontrol eder [sıfır](https://gmod.tr/wiki/nil), bir `IsValid`yöntem ve eğer bu yöntem geri gelirse `true`Eğer nesne yoksa .`IsValid`Metode, geri dönecek.`false`

> **NOT:** Eğer kontrol edeceğiniz nesnenin doğru olmadığından emin iseniz `nil`ve `IsValid`Bu yöntemi kullanmak yerine doğrudan çağırmak daha hızlı olurdu `IsValid`

> **NOT:** Araçlar doğduğunda teknik olarak geçerli oldukları için, aynı zamanda kullanın.[Vehicle:IsValidVehicle](https://gmod.tr/wiki/Vehicle:IsValidVehicle)Tam olarak başlatıldıklarından emin olmak için.

> **UYARI:** Tartışmaya bir sayı koymak bir hataya yol açacaktır.

## Argümanlar

1. [herhangi bir](https://gmod.tr/wiki/any) **Değerlendirilmesi**: Valide edilecek tablo veya nesne.

## Geri dönüşler

1. [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Eğer nesne geçerli ise doğru.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Global.IsValid
