# FrameTime

- **Ortam:** İstemci, Sunucu, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Global.FrameTime
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number FrameTime()
```

## Açıklama

Son karenin işlenmesinin saniye cinsinden ne kadar sürdüğünü [CurTime](https://gmod.tr/wiki/Global.CurTime) tabanlı olarak döndürür.

Bu, hareket tahmini veya animasyonlar gibi kare/tick tabanlı zamanlamalar için kullanılmalıdır.

`host_timescale`'den etkilenmeyen gerçek zamanlı kare süresi için [RealFrameTime](https://gmod.tr/wiki/Global.RealFrameTime) kullanın. RealFrameTime, GUI'ler veya HUD'lar gibi şeyler için daha uygundur.

## Döndürülen Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): süre (saniye cinsinden)

### Örnek

Kare süresini yazdırır

```lua
print( FrameTime() )
```

**Çıktı:** 0.014999999664724

### Örnek

Sunucunun/istemcinin tickrate/fps değerini alır

```lua
print( "Tick: " .. ( 1 / FrameTime() ) )
```

**Çıktı:** Tick: 66.666668156783

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Global.FrameTime
