# Entity

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Global.Entity
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity Entity( number entityIndex )
```

## Açıklama

Eşleşen [Entity:EntIndex](https://gmod.tr/wiki/Entity.EntIndex)'e sahip varlığı döndürür.

`1` ile [game.MaxPlayers](https://gmod.tr/wiki/game.MaxPlayers)() arasındaki indeksler her zaman oyuncular için ayrılmıştır.

> **NOT:** Bu wikideki örneklerde, bir oyuncu varlığına ihtiyaç duyulduğunda `Entity( 1 )` kullanılır. Tek oyunculu (singleplayer) ve dinleme (listen) sunucularında, `Entity( 1 )` her zaman ilk oyuncu olacaktır. Ancak, adanmış (dedicated) sunucularda, sunucuda o an kimse yoksa `Entity( 1 )` her zaman geçerli bir oyuncu olmayabilir.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **entityIndex**: Varlık indeksi.

## Döndürülen Değer

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity): Eğer varlık mevcutsa varlığın kendisini, değilse `NULL` döndürür.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Global.Entity
