# GM:Think

- **Ortam:** İstemci, Sunucu, Menü
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:Think
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
GM:Think()
```

## Açıklama

Oyun duraklandığında hariç, müşteri üzerinde gösterilen her çerçeve çağrıldı.

Oyun duraklandığında da dahil olmak üzere sunucu üzerindeki her oyun işaretini çağırdı. [GM:Tick](https://gmod.tr/wiki/GM:Tick) Gecikme olmadığı zaman sunucuda, ancak gecikme sırasında işlenen her sunucu çerçevesinde sadece bir kez çağrılacaktır. [Kısa Zaman](https://gmod.tr/wiki/Global.CurTime) Sunucudaki bu bağlantıya yapılan her çağrıda farklı olacağı garantili.

Görelim. [GM:Tick](https://gmod.tr/wiki/GM:Tick) Hem istemcinin hem de sunucunun her tikini çalıştıran bir kanca için.

> **NOT:** Sunucuda, bu kanca. **Olmaz.** Eğer sunucu boşsa çalıştırın. [ConVar.](https://gmod.tr/wiki/ConVar) `sv_hibernate_think` ...ya da `1`.

### Örnek

```lua
hook.Add( "Think", "MyCoolThinkFunction", function()
	-- Her çerçeve / işaret için bir şey yap.
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:Think
