# GM:PostEntityFireBullets

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:PostEntityFireBullets
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-11

```lua
boolean GM:PostEntityFireBullets( Entity entity, table data )
```

## Açıklama

Bir kurşun peleti (yani bu kanca bir tüfek atışı için birden fazla kez adlandırılır) bir varlıktan ateş edildiğinde her çağrılmaktadır.

Görelim. [GM:EntityFireBullets](https://gmod.tr/wiki/GM.EntityFireBullets) Eğer ateş edilmeden önce mermileri değiştirmek isterseniz.

> **UYARI:** Bu kanca doğrudan... [Entity:FireBullets](https://gmod.tr/wiki/Entity:FireBullets)Bu sebeple telefon edemezsin. [Entity:FireBullets](https://gmod.tr/wiki/Entity:FireBullets) Bu kancın içinde ya da sonsuz bir döngü olur ve oyun çökür.

## Argümanlar

1.. [Varlık](https://gmod.tr/wiki/Entity) **varlık**: Kurşunu ateşleyen varlık.
2.. [Tablo](https://gmod.tr/wiki/table) ile [FiredBullet yapısı](https://gmod.tr/wiki/Structures/FiredBullet) **veriler**: Atılan mermiyle ilgili bir veri tablosu. Görelim. [FiredBullet yapısı](https://gmod.tr/wiki/Structures/FiredBullet).

## Geri dönüşler

1.. [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Geri dön. `false` Kurşunu bastırmak için.

### Örnek

Müşteri ve sunucu mermi izleri / hitpos gösterir `developer 1` etkinleştirilmiştir.

```lua
local bulletColor = SERVER and Color( 3, 169, 244, 100 ) or Color( 222, 169, 9, 100 )
local missColor = SERVER and Color( 137, 222, 255, 100 ) or Color( 255, 222, 102, 100 )
hook.Add( "PostEntityFireBullets", "ShowBulletTracers", function( ent, data )
    if not ent:IsPlayer() then return end

    local tr = data.Trace
    local col = bulletColor
    if tr.Entity == game.GetWorld() then
        col = missColor
    end

    debugoverlay.Line( tr.StartPos, tr.HitPos, 10, col, true )
    debugoverlay.Box( tr.HitPos, Vector( -1, -1, -1 ), Vector( 1, 1, 1 ), 10, col, true )
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:PostEntityFireBullets
