# GM:PlayerStepSoundTime

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:PlayerStepSoundTime
- **Çeviri tarihi:** 2026-02-04

```lua
number GM:PlayerStepSoundTime( Player ply, number type, boolean walking )
```

> **NOT:** Bu kanca [öngörülmüş](https://gmod.tr/wiki/Prediction)Bu tek oyunculukta oynayacağı anlamına gelir.**Hayır .**Müşteri bölgesinde çağrılsın.

## Açıklama

Ayak adımları arasındaki süreyi geçersiz kılmanıza izin verir.

Bakın .[GM:PlayerFootstep](https://gmod.tr/wiki/GM:PlayerFootstep)Ayak adım sesleri hakkında ilgili bir hak için kendileri.

> **NOT:** Bu kanca tüm müşteriler için geçerli.

## Argümanlar

1 .. [Oyuncu](https://gmod.tr/wiki/Player) **Dönüşüm**: Yürüyen oyuncu
- 2. [Numara](https://gmod.tr/wiki/number) **türü**: Ayak adımlarının türü, bakın.[Adım Zamanı](https://gmod.tr/wiki/Enums/STEPSOUNDTIME)
3 Yönetim Kurulu. [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **yürümek**: Oyuncu yürüyor mu yoksa yürümüyor mu?

## Dönüşler

- 1. [Numarası](https://gmod.tr/wiki/number): Ayak adımları arasındaki zaman, ms'de

### Örnek

Çok basit bir adım cadence değiştiricisi. Bu, öntanımlı adımların kadensini değiştirecektir.

```lua
hook.Add("PlayerStepSoundTime", "SimpleCadence", function(ply, iType, walking)
	return 500 - Bu adımların hızını değiştirecek.
end)
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:PlayerStepSoundTime
