# GM:PlayerDeathSound

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:PlayerDeathSound
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean GM:PlayerDeathSound( Player ply )
```

## Açıklama

Varsayılan ölüm sesinin susturulup susturulmayacağını döndürür.

## Argümanlar

1. [Player](https://gmod.tr/wiki/Player) **ply**: Oyuncu

## Döndürülen Değer

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Ölüm sesini sustur

### Örnek

Oyuncunun ölümü için yeni bir ses çalar.

```lua
hook.Add( "PlayerDeathSound", "CustomPlayerDeath", function( ply )
	ply:EmitSound( "beams/beamstart5.wav", 75, math.random( 70, 126 ) ) -- sesi normal ses seviyelerinde ve 70 ile 126 arasında rastgele bir perdeyle çalar
	return true -- varsayılan sesi istemiyoruz!
end )
```

### Örnek

Bir ses listesinden seçim yapar ve Oyuncu 1'e uygulanan ağ değişkenine bağlı olarak belirli birini çalar. Aksi takdirde, orijinal sesle birlikte bir yedek ses çalar.

```lua
local p1 = Entity( 1 ) -- oyuncu 1'i döndürür
local sndtbl = { "beams/beamstart5", "plats/bigstop1", "friends/message", "ambient/alarms/warningbell1", "vo/ravenholm/madlaugh03" } -- amacımız için rastgele bir ses seçimi

p1:SetNWInt( "DSound", math.random( 1, #sndtbl ) ) -- 1'den tablomuzdaki maksimum giriş sayısına kadar rastgele bir sayı seçer

hook.Add( "PlayerDeathSound", "SelectedSound", function( ply )
	local snd = sndtbl[ p1:GetNWInt( "DSound", 1 ) ]

	if TypeID(snd) == TYPE_STRING then
		ply:EmitSound( snd .. ".wav" )
		return true
	else -- yedek davranış
		print( "Sound does not exist in table, error!" )
		ply:EmitSound( "common/bugreporter_failed.wav" )
		return false -- orijinal sesi susturmadığında gerçekten bir sorunumuz olduğunu açıkça belirtelim
	end
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:PlayerDeathSound
