# GM:PlayerConnect

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:PlayerConnect
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
GM:PlayerConnect( string name, string ip )
```

## Açıklama

Bir oyuncu sunucuya bağlandığında çalıştırılır. Oyuncuya bir [UserID](https://gmod.tr/wiki/Player:UserID) ve entity atanmadan önce çağrılır. Oyuncu entity'si oluşturulduktan sonra çağrılan bir versiyonu için [player_connect](https://gmod.tr/wiki/gameevent/player_connect) oyun olayına bakın.

> **NOT:** Bu, yalnızca dinleme sunucusu (listen server) ana makineleri için istemci tarafında çağrılır.

> **NOT:** Bu, yerel oyuncu için istemci tarafında çağrılmaz.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **name**: Oyuncunun adı.
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **ip**: Oyuncunun IP adresi. Botlar için "none" olacaktır. > **NOT:** Bu argüman yalnızca sunucu tarafında gönderilir.

### Örnek

bir oyuncu oyuna katıldığında sohbet kutusuna bir mesaj yazdırır

```lua
hook.Add( "PlayerConnect", "JoinGlobalMessage", function( name, ip )
	PrintMessage( HUD_PRINTTALK, name .. " has joined the game." )
end )
```

**Çıktı:** Player1 has joined the game.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:PlayerConnect
