GM:PlayerConnect
Açıklama
Bir oyuncu sunucuya bağlandığında çalıştırılır. Oyuncuya bir UserID ve entity atanmadan önce çağrılır. Oyuncu entity'si oluşturulduktan sonra çağrılan bir versiyonu için player_connect oyun olayına bakın.
Bu, yalnızca dinleme sunucusu (listen server) ana makineleri için istemci tarafında çağrılır.
Bu, yerel oyuncu için istemci tarafında çağrılmaz.
Argümanlar
Örnek
bir oyuncu oyuna katıldığında sohbet kutusuna bir mesaj yazdırır
hook.Add( "PlayerConnect", "JoinGlobalMessage", function( name, ip )
PrintMessage( HUD_PRINTTALK, name .. " has joined the game." )
end )
Çıktı: Player1 has joined the game.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord