# GM:PhysgunPickup

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:PhysgunPickup
- **Çeviri tarihi:** 2026-02-01

```lua
boolean GM:PhysgunPickup( Player player, Entity entity )
```

> **NOT:** Bu kanca [öngörülmüş](https://gmod.tr/wiki/Prediction)Bu tek oyunculukta oynayacağı anlamına gelir.**Hayır .**Müşteri alanına çağrılsın.

## Açıklama

Bir oyuncunun Fizik Silahı ile bir varlık yakalayıp yakalayamayacağını belirlemek için çağrıldı.

Bakın .[GM:OnPhysgunPickup](https://gmod.tr/wiki/GM.OnPhysgunPickup)Bir oyuncu bir varlığı başarılı bir şekilde yakaladığında çağrılan bir hak için.

Bakın .[GM:GravGunPickupAllowed](https://gmod.tr/wiki/GM:GravGunPickupAllowed)"Gravity Gun" çekme varianti için.
Bakın .[GM:AllowPlayerPickup](https://gmod.tr/wiki/GM:AllowPlayerPickup)için `+USE`Çıkarma varianti.

## Argümanlar

- 1. [Oyuncu](https://gmod.tr/wiki/Player) **Oyuncu**: Fizik Silahı kullanan oyuncu.
- 2. [Birim](https://gmod.tr/wiki/Entity) **kurum**: Alınacak olan varlık.

## Devamlar

- 1. [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Oyuncu'nun varlığı yakalayıp yakalayamayacağını gönderir.

### Örnek

Admins'in oyuncuları almasına izin verir.

#### Kod

```lua
hook.Add( "PhysgunPickup", "AllowPlayerPickup", function( ply, ent )
	if ( ply:IsAdmin() and ent:IsPlayer() ) then
		return true
	end
end )
```

#### Kod

```lua
--Fysgun'u belirli bir varlık üzerinde de ENT.PhysgunDisabled kullanarak devre dışı bırakabilirsiniz.
ENT.PhysgunDisabled = true
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:PhysgunPickup
